Wasilec's whisper ended in thunder...
> Reasumując, należy znaleść jak =
najbardziej odpowiedni język który
> jest bardzo giętki, =
łatwo w nim sie wykonuje operacje =
na
> stringach(długich), =
zbliżony do języka niskiego poziomu (takim
> jakim posługuje się czlowiek, i jakim =
> c++ odpadają w takim wypadku, niewiem zabardzo =
> o innych jezykach, =
perl,pascal,awk,java,php,i jeszcze wiele
> innych. Jesli ktoś ma pomysł i chciałby =
się podzielić ze mną swymi
> przemyśleniami to =
za
> wysłuchanie mnie i ewentualną odpowiedz. =
Witam.
LISP był rozwijany jako język =
"dla" sztucznej inteligencji. Co do
samej idei bota, to =
zakładam że jest to program działający sam i
reagujący na zmiany, ale prawdopodobnie =
ograniczający się tylko do
dokładnej /ludzkiej/ reakcji.
Kiedyś, intensywnie =
zajmując się MUSH'em, znalazłem =
kilka
prostych botów napisanych w ANSI =
C. Były przygotowane do łączenia
się z danym =
serwerem i do podstawowych reakcji z graczami lub
niezależnych stałych =
chwili robi), ale to wszystko.
Jeśli angielski Ci nie straszny, =
zapraszam na taką starą stronkę:
http://www.cs.berkel=
Powodzenia!
Received on Sat Feb 21 03:37:52 2004